La prueba Crear disco de datos está disponible en una versión clásica en la ficha Prueba comparativa y en una versión avanzada en la ficha Crear disco. Puede utilizar la prueba clásica para analizar la velocidad de lectura y la velocidad de rotación. Puede utilizar la prueba avanzada para medir también el nivel de búfer y el uso de la CPU que provoca la unidad óptica.
La prueba clásica se ejecuta en la ficha Prueba comparativa, en donde también se muestra el resultado. Cuando se solicita, el gráfico muestra la curva para la velocidad de grabación en este caso y la velocidad de rotación del disco.
La prueba estándar se realiza de acuerdo con la configuración definida en las opciones bajo la entrada de navegación Velocidad de transferencia (consulte ).
Velocidad de giro |
Los discos pueden leerse y grabarse de diferentes maneras. Como regla general, el proceso de lectura en unidades ópticas se inicia en el radio del disco y se desplaza desde el centro hacia fuera. Los dos estándares que se utilizan para definir los tipos de velocidad de rotación son la velocidad lineal y la velocidad angular. Con velocidad angular constante, las pistas del centro del disco viajan a la velocidad lineal más baja. La velocidad lineal aumenta a medida que se separa del centro hacia el extremo exterior. La velocidad angular (también llamada velocidad de rotación) describe el cambio del ángulo de rotación a lo largo del tiempo independientemente del radio de disco, es decir, la velocidad a la que un objeto recorre un sector.
Los datos binarios previamente seleccionados se escriben en un disco hasta que se alcanza la capacidad máxima del disco. El número de archivos escritos difiere según el tipo de disco, dado que un DVD puede contener más datos que un CD.
Temas Relacionados:
Velocidad de escritura |
La velocidad de escritura incida la velocidad a la que una unidad puede grabar datos en el medio de almacenamiento óptico, p. ej. velocidad 8x o 16x.
Velocidad de giro |
Los discos pueden leerse y grabarse de diferentes maneras. Como regla general, el proceso de lectura en unidades ópticas se inicia en el radio del disco y se desplaza desde el centro hacia fuera. Los dos estándares que se utilizan para definir los tipos de velocidad de rotación son la velocidad lineal y la velocidad angular. Con velocidad angular constante, las pistas del centro del disco viajan a la velocidad lineal más baja. La velocidad lineal aumenta a medida que se separa del centro hacia el extremo exterior. La velocidad angular (también llamada velocidad de rotación) describe el cambio del ángulo de rotación a lo largo del tiempo independientemente del radio de disco, es decir, la velocidad a la que un objeto recorre un sector.
Búfer |
Un almacenamiento búfer hace referencia a la memoria temporal que registra y envía, cuando sea necesario, datos que no se pueden procesar de forma inmediata. El búfer también permite el flujo continuo de datos.
Uso de CPU |
La unidad central de procesamiento, los procesos de un equipo de los procesos. Cuanto mayor sea el rendimiento informático, más elevada será la carga de la CPU y su rendimiento.
Tipo de disco |
Tipo de disco hace referencia a diferentes medios de almacenamiento óptico con diferentes especificaciones. Los más conocidos son los CD y DVD que se pueden grabar una o varias veces, y que se fabrican con diferentes capacidades de almacenamiento.
Velocidad de giro |
Los discos pueden leerse y grabarse de diferentes maneras. Como regla general, el proceso de lectura en unidades ópticas se inicia en el radio del disco y se desplaza desde el centro hacia fuera. Los dos estándares que se utilizan para definir los tipos de velocidad de rotación son la velocidad lineal y la velocidad angular. Con velocidad angular constante, las pistas del centro del disco viajan a la velocidad lineal más baja. La velocidad lineal aumenta a medida que se separa del centro hacia el extremo exterior. La velocidad angular (también llamada velocidad de rotación) describe el cambio del ángulo de rotación a lo largo del tiempo independientemente del radio de disco, es decir, la velocidad a la que un objeto recorre un sector.