O teste Criar disco de dados está disponível numa versão clássica no separador Teste de referência e numa versão avançada no separador Criar disco. Pode utilizar o teste clássico para analisar a velocidade de leitura e a velocidade de rotação. Também pode utilizar o teste avançado para medir o nível de memória intermédia e a Utilização da CPU causados pela unidade óptica.    
O teste clássico é executado no separador Teste de referência, onde também é apresentado o resultado. O gráfico mostra a curva da velocidade de gravação, neste caso, e a velocidade de rotação do disco quando tal é pedido. 
O teste clássico é executado de acordo com as definições configuradas nas opções da entrada de navegação Velocidade de transferência (consulte ).

 

 
 
Se não pretender apresentar a velocidade de rotação no gráfico, desmarque a caixa de verificação Mostrar RPM nas opções da entrada de navegação Velocidade de transferência.
 
Rotational speed
Os discos podem ser lidos e/ou gravados de diferentes maneiras. Regra geral, um processo de leitura nas unidades ópticas começa no raio do disco e move-se do centro para fora. Os dois padrões utilizados para definir os tipos de velocidade de rotação são a velocidade linear e a velocidade angular. Com a velocidade angular constante, as faixas no centro do disco rodam sempre à velocidade linear mais lenta. A velocidade linear aumenta à medida que se afasta do centro em direcção ao limite exterior do disco. Velocidade angular (também chamada velocidade de rotação) descreve a alteração no ângulo de rotação no tempo independentemente do raio do disco, ou seja, a velocidade a que um objecto percorre um sector.
 
Os dados binários seleccionados anteriormente são gravados num disco vazio até que seja atingida a capacidade máxima do disco. O número de ficheiros gravados varia consoante o tipo de disco, uma vez que um DVD suporta bastantes mais dados do que um CD.

 

 
 
Se pretender verificar os seus dados e visualizar os resultados no painel de visualização abaixo do gráfico, active a caixa de verificação Verificar dados nas opções da entrada de navegação Testes padrão.
 
 
Tópicos Relacionados:
Entrada de navegação Velocidade de transferência
Rotational speed
Os discos podem ser lidos e/ou gravados de diferentes maneiras. Regra geral, um processo de leitura nas unidades ópticas começa no raio do disco e move-se do centro para fora. Os dois padrões utilizados para definir os tipos de velocidade de rotação são a velocidade linear e a velocidade angular. Com a velocidade angular constante, as faixas no centro do disco rodam sempre à velocidade linear mais lenta. A velocidade linear aumenta à medida que se afasta do centro em direcção ao limite exterior do disco. Velocidade angular (também chamada velocidade de rotação) descreve a alteração no ângulo de rotação no tempo independentemente do raio do disco, ou seja, a velocidade a que um objecto percorre um sector.
Buffer
Uma memória intermédia refere-se a uma memória temporária que grava e entrega dados que não podem ser imediatamente processados conforme necessário. A memória intermédia também permite um fluxo de dados contínuo.
Disc type
O tipo de disco refere-se a diferentes suportes de dados de armazenamento óptico com diferentes especificações. Os mais conhecidos são o CD e o DVD, que podem ser gravados uma ou várias vezes, e que são fabricados com diferentes capacidades de armazenamento.
Rotational speed
Os discos podem ser lidos e/ou gravados de diferentes maneiras. Regra geral, um processo de leitura nas unidades ópticas começa no raio do disco e move-se do centro para fora. Os dois padrões utilizados para definir os tipos de velocidade de rotação são a velocidade linear e a velocidade angular. Com a velocidade angular constante, as faixas no centro do disco rodam sempre à velocidade linear mais lenta. A velocidade linear aumenta à medida que se afasta do centro em direcção ao limite exterior do disco. Velocidade angular (também chamada velocidade de rotação) descreve a alteração no ângulo de rotação no tempo independentemente do raio do disco, ou seja, a velocidade a que um objecto percorre um sector.


Criar disco de dados (versão clássica)